Als je een object in je afbeelding gaat schalen, krijg je altijd de mogelijkheid om te kiezen voor interpolatie. Dit is de manier waarop Gimp het schalen uitrekent en digitaal verwerkt. Er zijn verschillende manieren. deze hebben o.a. de naam lineair, kubisch, geen halo, weinig halo.
In deze video laat ik zien waarom je in sommige gevallen beter kan kiezen voor “Geen Halo”.
1 Reacties op "Wat is interpolatie"
Geef een reactie op dit artikel
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen.
Ik ga het zeker uitproberen.